PlayStation Control

September 5th, 2011 Posted in AVR, C++, Elektronikk, Kode, Multimedia, Spill

En vis mann sa engang; man får gjort mest når man har masse å gjøre.

Jeg presenterer: PlayStation Control
Skal brukes i SHS, for å gjøre det mulig å blant annet kontrollere Blu-ray avspilling via mobilen.


Innkapsling og generell utsjånad kommer vi til senere. Det virker!


Debugging må til når det viser seg at chippen ikke er lik oppned-bakfrem som den var nedfrem-bakopp.


Trengte flesteparten av ledningene uansett, siden dette er et ett lags PCB.

Jeg lagde et enkelt kretskort ved å tegne opp kretesene manuelt i et CAD program. For så å overføre tegningen til en ubrukt kretskort ved hjelp av en laserprinter og “spesialark” som gjør at toneren slipper arket og blir overføret til selve kobberet ved hjelp av varme. Til å etse vekk det kobberet som ikke ble dekket av printertoneren brukte jeg natriumpersulfat fra Elfa.


Sa noen ledningsrot? Det må til.
USB til RS232 for kommunikasjon med PCen, BusPirate for programmering, Logic Sniffer og et oscilloskop for debugging.



Comments are closed.